Procedural Content Generation Via Machine Learning

An Overview

de Matthew Guzdial, Adam J. Summerville e Sam Snodgrass
idioma: inglês
Editor: Springer International Publishing AG, dezembro de 2023 ‧
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This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.

Procedural Content Generation Via Machine Learning

An Overview

de Matthew Guzdial, Adam J. Summerville e Sam Snodgrass

Propriedade Descrição
ISBN: 9783031167218
Editor: Springer International Publishing AG
Data de Lançamento: dezembro de 2023
Idioma: Inglês
Dimensões: 168 x 240 x 20 mm
Encadernação: Capa mole
Páginas: 238
Tipo de produto: Livro
Coleção: Synthesis Lectures On Games And Computational Intelligence
Classificação Temática: Livros em Inglês > Informática > Programação
Livros em Inglês > Outros
EAN: 9783031167218

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