Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android
SINOPSE
Entre outros, são abordados os seguintes temas:
•¿Introdução ao mercado e tecnologias para desenvolvimento de jogos em Android;
•¿Desenvolvimento de jogos 2D usando as API do Google Canvas e Drawable;
•¿Aplicação do algoritmo de IA Minimax a um jogo de tabuleiro;
•¿Introdução à libGDX e desenvolvimento de jogo 3D completo;
•¿Introdução ao Unity 5 e desenvolvimento de um jogo 3D completo;
•¿Disponibilização de jogos na Google Play e integração com os Google Play Games Services.
Todos os exemplos da obra são compatíveis com o Android 5 (Lollipop) e foram escritos usando a linguagem de programação Java através do IDE Android Studio.
Esta é, também, uma obra fundamental e de leitura obrigatória para: profissionais da área do desenvolvimento de videojogos para plataformas móveis; professores e alunos de disciplinas de computação móvel e desenvolvimento de jogos que queiram obter um suporte teórico/prático sobre estes temas; todas as pessoas que se interessam pelas novas tecnologias e pelo mundo dos videojogos e que queiram tirar partido do seu dispositivo móvel.
Este livro disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o Português do Brasil.
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9789727228072 |
| Editor: | FCA |
| Data de Lançamento: | junho de 2015 |
| Idioma: | Português |
| Dimensões: | 171 x 246 x 14 mm |
| Encadernação: | Capa mole |
| Páginas: | 288 |
| Tipo de produto: | Livro |
| Classificação Temática: |
Livros em Português
>
Informática
>
Programação
|
| EAN: | 9789727228072 |
OPINIÃO DOS LEITORES
Introdução ao desenvolvimento de jogos em android
ElisaE
Comprei este livro para oferecer a alguém que é fascinado na área em questão. E posso dizer que o livro é um grande instrumento para quem quer explorar a área. Mas atenção é necessário que a pessoa explore e aplique os ensinamentos através das aplicações. É necessário que a pessoa não fiquei apenas pela leitura, mas coloque em prática o que leu. Hoje, a pessoa em questão, frequenta uma licenciatura em jogos, e o livro fala de um aplicativo que o mesmo é ferramenta para os trabalhos em aula. O que valeu? Conhecimento e experiência no aplicativo.
Um bom livro no tema do Desenvolvimento de Jogos, e não exclusivo para Android
Lúcio Quintal
Comprei este livro porque gosto do tema do Desenvolvimento de Jogos, que acompanho desde os anos 80, tendo já trabalhado também um pouco nesta área anteriormente. O facto das plataformas Android dominarem o mercado faz com que seja inevitável falar nessa plataforma neste livro. No entanto, o livro pode ser visto de uma forma mais genérica, uma vez que dedica boa parte da apresentação aos "Game Engines", que são muito independentes das plataformas. Os 3 exemplos de desenvolvimento de um jogo apresentados são interessantes e quem os seguir e testar ganhará certamente uma boa experiência. Como em qualquer livro deste género, apresenta as tecnologias disponíveis. A criatividade para criar novos jogos e novas aplicações móveis fica, como sempre, a cargo dos leitores, da sua capacidade e persistência. Recomendo vivamente a quem se interessa pelo tema e pelo desenvolvimento de aplicações em geral, mesmo que sem o objectivo concreto de publicar jogos.
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