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Introdução ao Desenvolvimento de Jogos com Unity

de Alberto Simões
editor: FCA, dezembro de 2017
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Atualmente, com o grande salto de qualidade dos smartphones, o desenvolvimento de jogos cresceu enormemente e muitos programadores resolveram aventurar-se na criação de jogos simples, que muitas vezes se revelam grandes sucessos. Para facilitar o desenvolvimento de jogos, surgiu o Unity 3D, um motor de jogo genérico mas cheio de potencialidades, que é para muitos a ferramenta mais poderosa na criação de jogos de todos os tipos e para diferentes plataformas. Com o objetivo de dar a conhecer as potencialidades desta poderosa ferramenta, apresentamos este livro.

Baseado num projeto prático, o leitor é conduzido numa viagem ao desenvolvimento de um jogo completo, desde a modelação de um terreno, passando pela inclusão de uma personagem animada dos seus inimigos, até à interface gráfica.
Cada capítulo implementa diferentes tipos de funcionalidades, abordando diversas técnicas úteis no desenvolvimento de jogos com Unity. A obra encontra-se organizada em torno de um único projeto, com recurso à linguagem de programação C#.
Cada capítulo apresenta um conjunto de funcionalidades independentes, que podem ser experimentadas para aferir a compreensão dos tópicos, e de novas técnicas para a implementação das funcionalidades necessárias ao funcionamento do jogo, que o leitor pode utilizar.

Trata-se de um livro introdutório, útil não só a programadores experientes que pretendam ambientar-se à ferramenta e métodos de desenvolvimento de jogos, mas também aos estudantes e curiosos que pretendam aprender a programar usando a motivação pessoal de desenvolver um jogo.

Introdução ao Desenvolvimento de Jogos com Unity

de Alberto Simões

Propriedade Descrição
ISBN: 9789727228836
Editor: FCA
Data de Lançamento: dezembro de 2017
Idioma: Português
Dimensões: 170 x 241 x 11 mm
Encadernação: Capa mole
Páginas: 224
Tipo de produto: Livro
Coleção: MyTI
Classificação temática: Livros em Português > Informática > Programação
EAN: 9789727228836

Muito útil

Paula Cinza

Excelente ferramenta para quem dá os primeiros passos na programação de jogos.

SOBRE O AUTOR

Alberto Simões

Doutorado em Inteligência Artificial, ramo de Processamento de Linguagem Natural, pela Universidade do Minho. Docente no Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (IPCA) e no Departamento de Informática da Universidade do Minho (DIUM).

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