Wook.pt - Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android

Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android

de Alberto Simões e Ricardo Queirós 

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Sinopse

Segundo a Google, "três em quatro utilizadores Android jogam jogos". Com mais de mil milhões de utilizadores Android ativos, os jogos assumem hoje em dia um papel fundamental. A Google Play Games, a rede social de jogos Android, recebeu mais de 100 milhões de novos utilizadores no primeiro semestre de 2014, tornando-se na rede de jogos móveis com o mais rápido crescimento de sempre. Estes números impressionam e são o mote para a escrita desta obra dedicada ao desenvolvimento de jogos que tem como principal objetivo ensinar todos aqueles que se estão a iniciar no desenvolvimento de jogos para dispositivos Android.

Entre outros, são abordados os seguintes temas:

•¿Introdução ao mercado e tecnologias para desenvolvimento de jogos em Android;
•¿Desenvolvimento de jogos 2D usando as API do Google Canvas e Drawable;
•¿Aplicação do algoritmo de IA Minimax a um jogo de tabuleiro;
•¿Introdução à libGDX e desenvolvimento de jogo 3D completo;
•¿Introdução ao Unity 5 e desenvolvimento de um jogo 3D completo;
•¿Disponibilização de jogos na Google Play e integração com os Google Play Games Services.
Todos os exemplos da obra são compatíveis com o Android 5 (Lollipop) e foram escritos usando a linguagem de programação Java através do IDE Android Studio.

Esta é, também, uma obra fundamental e de leitura obrigatória para: profissionais da área do desenvolvimento de videojogos para plataformas móveis; professores e alunos de disciplinas de computação móvel e desenvolvimento de jogos que queiram obter um suporte teórico/prático sobre estes temas; todas as pessoas que se interessam pelas novas tecnologias e pelo mundo dos videojogos e que queiram tirar partido do seu dispositivo móvel.
Este livro disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o Português do Brasil.

  • Um bom livro no tema do Desenvolvimento de Jogos, e não exclusivo para Android
    Lúcio Quintal | 23-11-2016

    Comprei este livro porque gosto do tema do Desenvolvimento de Jogos, que acompanho desde os anos 80, tendo já trabalhado também um pouco nesta área anteriormente. O facto das plataformas Android dominarem o mercado faz com que seja inevitável falar nessa plataforma neste livro. No entanto, o livro pode ser visto de uma forma mais genérica, uma vez que dedica boa parte da apresentação aos "Game Engines", que são muito independentes das plataformas. Os 3 exemplos de desenvolvimento de um jogo apresentados são interessantes e quem os seguir e testar ganhará certamente uma boa experiência. Como em qualquer livro deste género, apresenta as tecnologias disponíveis. A criatividade para criar novos jogos e novas aplicações móveis fica, como sempre, a cargo dos leitores, da sua capacidade e persistência. Recomendo vivamente a quem se interessa pelo tema e pelo desenvolvimento de aplicações em geral, mesmo que sem o objectivo concreto de publicar jogos.

Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android
ISBN: 9789727228072Edição ou reimpressão: Editor: FCAIdioma: PortuguêsDimensões: 170 x 241 x 15 mm Encadernação: Capa mole Páginas: 288Tipo de Produto: Livro Classificação Temática: Livros em Português > Informática > Programação
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