Wook.pt - Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android

Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android

de Alberto Simões e Ricardo Queirós 

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Sinopse

Segundo a Google, "três em quatro utilizadores Android jogam jogos". Com mais de mil milhões de utilizadores Android ativos, os jogos assumem hoje em dia um papel fundamental. A Google Play Games, a rede social de jogos Android, recebeu mais de 100 milhões de novos utilizadores no primeiro semestre de 2014, tornando-se na rede de jogos móveis com o mais rápido crescimento de sempre. Estes números impressionam e são o mote para a escrita desta obra dedicada ao desenvolvimento de jogos que tem como principal objetivo ensinar todos aqueles que se estão a iniciar no desenvolvimento de jogos para dispositivos Android.

Entre outros, são abordados os seguintes temas:

•¿Introdução ao mercado e tecnologias para desenvolvimento de jogos em Android;
•¿Desenvolvimento de jogos 2D usando as API do Google Canvas e Drawable;
•¿Aplicação do algoritmo de IA Minimax a um jogo de tabuleiro;
•¿Introdução à libGDX e desenvolvimento de jogo 3D completo;
•¿Introdução ao Unity 5 e desenvolvimento de um jogo 3D completo;
•¿Disponibilização de jogos na Google Play e integração com os Google Play Games Services.
Todos os exemplos da obra são compatíveis com o Android 5 (Lollipop) e foram escritos usando a linguagem de programação Java através do IDE Android Studio.

Esta é, também, uma obra fundamental e de leitura obrigatória para: profissionais da área do desenvolvimento de videojogos para plataformas móveis; professores e alunos de disciplinas de computação móvel e desenvolvimento de jogos que queiram obter um suporte teórico/prático sobre estes temas; todas as pessoas que se interessam pelas novas tecnologias e pelo mundo dos videojogos e que queiram tirar partido do seu dispositivo móvel.
Este livro disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o Português do Brasil.

  • Introdução ao desenvolvimento de jogos em android
    ElisaE

    Comprei este livro para oferecer a alguém que é fascinado na área em questão. E posso dizer que o livro é um grande instrumento para quem quer explorar a área. Mas atenção é necessário que a pessoa explore e aplique os ensinamentos através das aplicações. É necessário que a pessoa não fiquei apenas pela leitura, mas coloque em prática o que leu. Hoje, a pessoa em questão, frequenta uma licenciatura em jogos, e o livro fala de um aplicativo que o mesmo é ferramenta para os trabalhos em aula. O que valeu? Conhecimento e experiência no aplicativo.

  • Um bom livro no tema do Desenvolvimento de Jogos, e não exclusivo para Android
    Lúcio Quintal

    Comprei este livro porque gosto do tema do Desenvolvimento de Jogos, que acompanho desde os anos 80, tendo já trabalhado também um pouco nesta área anteriormente. O facto das plataformas Android dominarem o mercado faz com que seja inevitável falar nessa plataforma neste livro. No entanto, o livro pode ser visto de uma forma mais genérica, uma vez que dedica boa parte da apresentação aos "Game Engines", que são muito independentes das plataformas. Os 3 exemplos de desenvolvimento de um jogo apresentados são interessantes e quem os seguir e testar ganhará certamente uma boa experiência. Como em qualquer livro deste género, apresenta as tecnologias disponíveis. A criatividade para criar novos jogos e novas aplicações móveis fica, como sempre, a cargo dos leitores, da sua capacidade e persistência. Recomendo vivamente a quem se interessa pelo tema e pelo desenvolvimento de aplicações em geral, mesmo que sem o objectivo concreto de publicar jogos.

Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android
ISBN: 9789727228072 Editor: FCA Idioma: Português Dimensões: 169 x 238 x 15 mm Encadernação: Capa mole Páginas: 288 Tipo de Produto: Livro Classificação Temática: Livros em Português > Informática > Programação

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