adicionar à lista de desejos
Aprender na Era Digital
Jogos e Mobile-learning
Editor:
De Facto Editores, outubro de 2012 ‧
ver detalhes do produto
18,90€
10% DESCONTO
CARTÃO
WldsRmFtVm5OMUZzYVZCWk9EUnJUM0JLSzA5V1NGcHRRa2xVVjBnNVVqZDZiV1kwTWpZeVUyZDVhVVJ5VFZRMFV6aDVUSHBQVW1GelFtRlliek5uY0VkdVNXb3pjbXRtV0c4M2NUTjNlVEJrYlVodlZtSlJaR00yWlRKb1JqVmxaWE13YlM5RlJHUjRaRFZIVkZKaE1YVk9Wa0ZXVURCc0wxSk1WRzg1UVdsQ2NFbDFSbE5VUXpWbFdteDJhMFZTU0dkMVZHVllTekJ1UWpoWlVFVjNLMHBLVFZaMFJWVm9SbU5yU21wS2RGaDBNMmRMUzA5NVQyTldlWFoxU21jMlpXUm9TakUzUm5Sek1HNW1hbFpTVmxwQmJrSldTQ3QyTm04cmVWRlVOMVZZZVhSUmFrcG5Memh1Vkhkc2NVSm5LMEpqVTBORE5rZDNSV0ppVWpGUFowcGpTWGhZZDFocGJGaE5TMDh2YURSeFlTdEtTVXRpZFZWdmIzUnZibkUwTnpkM05YZFVRVVJWTWlzNVN6WTVhMGtyY2xGWVpYTlFaRU14ZVhKcGJXZGtTVUptWkdwalpXOVRjMWx2WW1sWmFsSTVNREZvUTB4Q1VVOHZkVXhFWldsdFFYQk5lak55VWtkRVowTTJaVnBLYUZVdmJVTlViMDR6YmpOTmVsazRPQzgyYVV0bWVYcEdObTlFTlRsRlFtUm9SVlZqUWxGdlVGUmtaRVpFYmtwcFpqQnZaems0T1hKa1luZHRiRGwyUlcxck1GRm9Na3RwTWxacVIzVkhPSEk1V0hWeVdHWnBjMmxKY1RCeVNtNHZZa1JWYUVGM1V6QnFhalpOVmxoT2VHRkhaVGRUUW5vM2NFNDRhalpGWVdKUGRUbFViM2xTUmtkTVMwTnRXazV2VDAxbGVEaGthSE50TW5aYVNsUlJhMmRTTUcxaVJHbEdia0p1YzI0eFMxWnBPRWR5ZFV0V1ZXWjViRmRJV1ZGUGVqZHZTRlpFU0hOUk9GVkhkR2hhV1hwTVNtOHdWMmhRZFZCd05tZGxUak0xZWt0b1UyNVpWMU42ZEdKMGJtTlJLemR3Ym1wMFVsa3JlVTlJVmtOVU1tUXJaekpqZVRSVlFscFNOVkY1V2tZMk4xbzNRMmRHZFZwRmJuVm5kemt3YmtsT01sQnVNa2xOWTBob2NFeFBjWGRzVDJSck1YaExhbUo1ZDJWa1JrTmxTM1ZoYVZkSFRFTlVPWFZ3ZEd4YVozUmphRVkzVFZFdlpVSlVSMkpaTmxsSFMzSmFaR1pUYUdwRWFYRTBSVE5GTkhSMlppOUhaWGhHTmpFemNUWkxibVpRWVVwWFNuRkhNbU13Y2l0dTpxUDUyV3EwOEkvRmg1anFGWXlVNXN3PT0=
portes grátis
SINOPSE
Jogos e Mobile-Learning são dois tópicos importantes na investigação e na vida de muitos cidadãos. Os jogos digitais têm seduzido muitos jogadores e influenciaram o aparecimento de dois conceitos: gamebooks e gamefication, que são abordados nesta obra.
Com a evolução tecnológica, os dispositivos móveis são cada vez mais pequenos, mais leves, com maior capacidade de armazenamento, com funcionalidades diversificadas e intuitivas, possibilitando a conexão à Internet, em qualquer hora e em qualquer lugar.
A expressão Bring Your Own Device (BYOD) está a tornar-se uma realidade em contextos educativos e profissionais. Deve-se rentabilizar os dispositivos móveis que os alunos têm e que dominam tecnologicamente, como tablets, smartphones, telemóveis, leitores de MP3/MP4, etc.
O leitor encontra neste livro exemplos de jogos, de projetos e de estudos na área de mobile learning.
Com a evolução tecnológica, os dispositivos móveis são cada vez mais pequenos, mais leves, com maior capacidade de armazenamento, com funcionalidades diversificadas e intuitivas, possibilitando a conexão à Internet, em qualquer hora e em qualquer lugar.
A expressão Bring Your Own Device (BYOD) está a tornar-se uma realidade em contextos educativos e profissionais. Deve-se rentabilizar os dispositivos móveis que os alunos têm e que dominam tecnologicamente, como tablets, smartphones, telemóveis, leitores de MP3/MP4, etc.
O leitor encontra neste livro exemplos de jogos, de projetos e de estudos na área de mobile learning.
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9789898557087 |
| Editor: | De Facto Editores |
| Data de Lançamento: | outubro de 2012 |
| Idioma: | Português |
| Dimensões: | 164 x 240 x 14 mm |
| Encadernação: | Capa mole |
| Páginas: | 168 |
| Tipo de produto: | Livro |
| Coleção: | Formare |
| Classificação Temática: |
Livros em Português
>
Ensino e Educação
>
Teorias Educacionais e Currículo
|
| EAN: | 9789898557087 |
LIVROS DA MESMA COLEÇÃO
-
10%Educação OnlineDe Facto Editores17,90€ 10% CARTÃOportes grátis
-
10%Os Poderes e a EscolaDe Facto Editores14,90€ 10% CARTÃO
-
10%Podcasts para Ensinar e Aprender em ContextoDe Facto Editores22,11€ 10% CARTÃOportes grátis
QUEM COMPROU TAMBÉM COMPROU
-
10%Currículo e Tecnologia EducativaPedago16,00€ 10% CARTÃOportes grátis
-
10%As TIC na Educação em PortugalPorto Editora24,40€ 10% CARTÃOportes grátis