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Gamificação Significativa Na Educação eBook

Uma Proposta De Ferramenta Com Enfoque No Aspecto Motivacional Do Aluno

de Rodrigo Walter Ehresmann
idioma: português do brasil
Editor: Editora Dialética, abril de 2022 ‧
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Remetendo ao significado original do termo, a gamificação é o uso de elementos de design de jogos no contexto de não-jogo. O uso da gamificação visa promover um estímulo externo que aumente o interesse das pessoas e as deixem motivadas, independentemente para qual fim seja. No contexto educacional, entende-se que a motivação é um fator chave para o comprometimento do aluno, e que o comprometimento está diretamente relacionado ao seu aprendizado. Este livro tem como objetivo estudar a prática da gamificação no contexto educacional. Especificamente, detalha-se o uso da gamificação no ensino de algoritmos para alunos universitários mediante uma ferramenta computacional. O desenvolvimento desta ferramenta é parte do conteúdo deste livro, bem como a fundamentação teórica na qual cada elemento de gamificação utilizado se baseia e os resultados obtidos após a aplicação. Algumas questões de interesse que o livro aborda são: - O que é "gamificação significativa" e como decidir por quais elementos de gamificação usar; - Como a gamificação afeta o desempenho acadêmico dos alunos; - A gamificação como um fator para adoção de softwares educacionais; - A relevância da gamificação para diminuir a evasão escolar

Gamificação Significativa Na Educação

Uma Proposta De Ferramenta Com Enfoque No Aspecto Motivacional Do Aluno

de Rodrigo Walter Ehresmann

Propriedade Descrição
ISBN: 9786525232591
Editor: Editora Dialética
Data de Lançamento: abril de 2022
Idioma: Português do Brasil
Páginas: 116
Tipo de produto: eBook
Formato e Compatibilidade:
Classificação Temática: eBooks em Português > Ensino e Educação > Teorias Educacionais e Currículo
EAN: 9786525232591
Acessibilidade: Ver características de acessibilidade indicadas pelo editor

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