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Choosing And Using Digital Games In The Classroom

A Practical Guide

de Katrin Becker
idioma: inglês
Editor: Springer International Publishing AG, junho de 2018 ‧
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Beginning with a look at the history of games in education and the context for digital games, this book guides readers through various methods of serious game implementation, including the Magic Bullet Model, which focuses on the player's point of view of the game experience.

Choosing And Using Digital Games In The Classroom

A Practical Guide

de Katrin Becker

Propriedade Descrição
ISBN: 9783319791753
Editor: Springer International Publishing AG
Data de Lançamento: junho de 2018
Idioma: Inglês
Dimensões: 156 x 234 x 23 mm
Encadernação: Capa mole
Páginas: 411
Tipo de produto: Livro
Coleção: Advances In Game-Based Learning
Classificação Temática: Livros em Inglês > Ensino e Educação > Teorias Educacionais e Currículo
Livros em Inglês > Outros
EAN: 9783319791753

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