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Artificial Intelligence And Games
idioma: inglês
Editor:
Springer International Publishing AG, fevereiro de 2018 ‧
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SINOPSE
This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9783319635187 |
| Editor: | Springer International Publishing AG |
| Data de Lançamento: | fevereiro de 2018 |
| Idioma: | Inglês |
| Dimensões: | 155 x 235 x 20 mm |
| Encadernação: | Capa dura |
| Páginas: | 337 |
| Tipo de produto: | Livro |
| Coleção: | Springerbriefs In Business |
| Classificação Temática: |
Livros em Inglês
>
História
>
História em Geral
Livros em Inglês > Informática > Programação Livros em Inglês > Outros |
| EAN: | 9783319635187 |
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