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Making Isometric Social Real-Time Games With Html5, Css3, And Javascript eBook

Rendering Simple 3d Worlds With Sprites And Maps

de Mario Andres Pagella
idioma: inglês
Editor: O'Reilly Media, agosto de 2011 ‧
15,24€
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DISPONIBILIDADE IMEDIATA
Ebook para ADE
Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design

Making Isometric Social Real-Time Games With Html5, Css3, And Javascript

Rendering Simple 3d Worlds With Sprites And Maps

de Mario Andres Pagella

Propriedade Descrição
ISBN: 9781449315788
Editor: O'Reilly Media
Data de Lançamento: agosto de 2011
Idioma: Inglês
Tipo de produto: eBook
Formato e Compatibilidade: PDF para ADE
Classificação Temática: eBooks em Inglês > Informática > Programação
EAN: 9781449315788