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Introdução Para Ux Em Games eBook

de Vicente Martin Mastrocola
idioma: português do brasil
Editor: Editora Senac São Paulo, junho de 2025 ‧
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Ebook para wook reader
A experiência do usuário (UX) está em toda a parte, na navegação em aplicativos e sites e até na interação com produtos físicos. No universo dos games, ela é determinante para garantir uma experiência envolvente e despertar no usuário o desejo de voltar a jogar. Com uma linguagem prática e acessível, Introdução para UX em games aborda os princípios de UX aplicados ao desenvolvimento de jogos digitais e analógicos. São apresentadas ferramentas para a concepção de um projeto de game, como mapas de navegação, esboços, wireframes e interface, além de estudos de caso que conduzem o leitor no processo de criação, indicando como foram identificadas questões a serem melhoradas e as soluções pensadas em diferentes situações. Desenvolvido pelo Senac São Paulo, este conteúdo traz os elementos fundamentais para que desenvolvedores de jogos, designers, estudantes e entusiastas desse universo aprimorem seus conhecimentos teóricos e práticos, de modo que possam aplicá-los em seus projetos com habilidade e criar jogos imersivos e com experiências memoráveis.

Introdução Para Ux Em Games

de Vicente Martin Mastrocola

Propriedade Descrição
ISBN: 9788539654499
Editor: Editora Senac São Paulo
Data de Lançamento: junho de 2025
Idioma: Português do Brasil
Páginas: 132
Tipo de produto: eBook
Formato e Compatibilidade:
Classificação Temática: eBooks em Português > Arte > Design e Ilustração
eBooks em Português > Desporto e Lazer > Jogos e Passatempos
EAN: 9788539654499
Acessibilidade: Ver características de acessibilidade indicadas pelo editor