adicionar à lista de desejos
Introdução Para Ux Em Games eBook
idioma: português do brasil
Editor:
Editora Senac São Paulo, junho de 2025 ‧
ver detalhes do produto
7,99€
10% DESCONTO
CARTÃO
VXk5MVlraEZkRUZHT1hSWU1rVlpOekZ3UVhwTVdrRkdZWEZrZDFKaVdqUjBibFJvTm5Cek9IaG1RVmRXTVdvd2RIZExWRWRNTUd4emNETXpibHBRV2pCeGRWSjVkM2Q0ZGpoS1R6aElXVXRxTlhoT1RDOHZaMjF3TVVOc1FuQkNjMUYwYjFkV2RHeDVUa0paYmtwU2VrODJkRWxTWXpOdGIxbFhPRGR5YTJSWVJYVnZNbXh4UzFvNFZIazFNbHBKYkZNMGN6Z3hlbTFQYVZCWVUwZGpZWEpCTWtsemNFRXdkME41Y1dwT2QzY3JTRTQzTVZOaE1EQm5TeTlxWTIxRlVITm9iR3BIY1hweGRqQkZVemd4YmxaRFRXRlJkWEZDY0dadVRqTndSelFyYldjNE9ESjRiRmRRZGtsSGRYWjVVWGxVV0U1T1YzVm1RVWwyTUVvelFqaHhNVE5qYmpOdFJsUlBjRTV4WWtkbWF6a3hUbTlhYjA1eWQzVnBNekl4ZWpsTlZYWjJXVlZ3ZUV4S1dtTXdTMnA2UVdscmFHSk9TSGhMY0RkemJFTnRZM3BpYWxWU1duUjFXRGROWXpWT1QxVTNha2hsU1VGTFFWUlVaVGhxVVZkc1oyRmxibTFVT1doMFJHWnFXa05FTkZGRFluaFZVM1pKY2tGMWEwbEJNRU5JWVU4eVFpdG1XVmhRVldSclRFNVBaVlZYYzJSTlpHcEhiemRxVG1weE9VdFFkamxVZVd0T1MweHNjV3cwZUdsdFJWbFZSM0pTU0dsRFN6SjZTM2xMV0RsNVZ6UjJhakpITUZaVFIxcDBVWFpYYVRGaFZuVnpWMDVqV21KcGRVcENkVWhrYzFCTlltVXJjR0ZoVUdOdldFbDRjblJwZVhkMk5ucHRObmRHVm1rdlFYZHVaMnh3TURaVlVrSkJWa1pJYUdWbVpIQkVabU4yWVVkbFN5c3piV2hWVldwR1kyUTNWMGR6V1dkdlExRnBjV2hYU25aU1ppdFFLMXA1UWpZeloyMHpSa0o1SzBwdWNtZE9TMGxPZGpOcmVWVTNPV2hYYVhseVpVaGtVQzlHWjA5SVJUSk1abTlqZDNCUVEyVXZUVk5xUjNsQ1YwVkZhRVZtYUdWUmFrMXNWbTFsYmxSRmVXTktNekJKVmtWWlpuWTNiSEJPTjFoWE1uQTVORzlIYUV0QkwwNWFlV0pUYmtKSVFuRjNkRmhrTWtzelUzbERkemRtU2sweVYwTXhObTFHTUUxalJETXdTbE5DU25kaE1YQnNUVEJJSzJ4cEswVlpSblZaWjA1VVVtbExSRzF6UFE9PTpLaGJTODVBVklkZE9jMkxEVHE4SGtnPT0=
DISPONIBILIDADE IMEDIATA
Ebook para wook reader
SINOPSE
A experiência do usuário (UX) está em toda a parte, na navegação em aplicativos e sites e até na interação com produtos físicos. No universo dos games, ela é determinante para garantir uma experiência envolvente e despertar no usuário o desejo de voltar a jogar.
Com uma linguagem prática e acessível, Introdução para UX em games aborda os princípios de UX aplicados ao desenvolvimento de jogos digitais e analógicos. São apresentadas ferramentas para a concepção de um projeto de game, como mapas de navegação, esboços, wireframes e interface, além de estudos de caso que conduzem o leitor no processo de criação, indicando como foram identificadas questões a serem melhoradas e as soluções pensadas em diferentes situações.
Desenvolvido pelo Senac São Paulo, este conteúdo traz os elementos fundamentais para que desenvolvedores de jogos, designers, estudantes e entusiastas desse universo aprimorem seus conhecimentos teóricos e práticos, de modo que possam aplicá-los em seus projetos com habilidade e criar jogos imersivos e com experiências memoráveis.
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9788539654499 |
| Editor: | Editora Senac São Paulo |
| Data de Lançamento: | junho de 2025 |
| Idioma: | Português do Brasil |
| Páginas: | 132 |
| Tipo de produto: | eBook |
| Formato e Compatibilidade: | |
| Classificação Temática: |
eBooks em Português
>
Arte
>
Design e Ilustração
eBooks em Português > Desporto e Lazer > Jogos e Passatempos |
| EAN: | 9788539654499 |
| Acessibilidade: | Ver características de acessibilidade indicadas pelo editor |