adicionar à lista de desejos
Gamificação Escolar De Bolso eBook
idioma: português do brasil
Editor:
Arco 43, março de 2022 ‧
ver detalhes do produto
1,99€
10% DESCONTO
CARTÃO
T1dwRFdubGlSV2xXU1RacVFYZDRaRk5tYVUxdVExaDBSMnRPVFZCbFoyTktlVEk0T1VGUU1rOUlUaTlWZEhJM1dWRTRVWE5MUkZOeU5tNTFaMHhrYkhWUFl5OW5NRzV6TWxWNFJGWlNVaTh2VUhOWGRuZDFaRXhsTDBaRGVuaE5LekZrY3prclRrbE9iMUZsYmxNNVp6aGhkMFZwTUdWaWRFTjJUWGxSTHpVNGR6VlFPRFE0V20xS05YTkhUMGRxUm5CMWNGRTNRakF4T0dGWlpIZHpaREozYlZaQ05WQnhiVGwwZDNsbVN6WkhRVTR6U2twNmFubHNUUzlRWlhCbFlYSmxlVk5tVFVwT2R5OXNZVkp5ZG5aUlExRjFRVUpYZDBOelIwdEhRV1ZJTUROSlpXNVlSRzFOVW1jdmMzRkJabVkxZG1wbk16UnZOelJYY1VwTFluVmhjbmx6TTNSQ1pGUkVSVnBRZGpGR01WTXhkMmg1ZUZCaWQyMDNUbXRqYVd0RmJtaGtOeTlvYkUxV1V6QmpjVmxxUWtSTGNDdGxSbGhLVlRSbGJrbFljV05TVWpKc1YwTnZURFZoSzFkaFNIRmtaMHBaYVVGa1lqWlhRblJvUzBKMVpFMUlNMmQyVUROblJXNXVhRXRWU0RSWFFsbFBTbkJGUkdOR1dsRkZiVlZ0VjJwcGJUa3pja2RTUmpaUFEybDVabWR1ZVdzdk5tVkllVUZ5VW0xbFExUmxWSEIwYUc5MlZFZENlbmR6V0RKNWJUbEJRbmxGTVdoRlUyZDVUVzFKZGtkYWRqRkhjalZaUkdsdlJHcGhXSHBpTUdsMFJtRkhaekk1UTJaQmRVeFRWRU5DWldsVFIwVndlRzEzYVhKMVNtVllSa3hWWWl0RFluUXJTVUYzVGtzemIzUmFVamM1Tm1odFJWaHZNWFJXYjA5eE5FaFRXR1JGYVV0SlVEQnlSa2hsVVdNMVRrRXplVXgyZEdGU2NIUnhVRU5ZTlhCblUzTnRVMUk1U2sxRVUzcGpUVkJKUmsxbFFVUk5ZVzlYU0daVFoyVlliRFpsVHpaTVYyRlRRMjloUzJ0dWNXZHJRbVZ3WkVSVlRuaFNSRnBNY1hSSWVXdFBOVEJaYkU1UGRHVmhOa3R0UjJGQ2MyVlpkRXQ0VURWU1MwMXRVMnR1VEZoT1MwaHJSRmRoUWtZM1lUbElkRTk2T1ZCVFNrNXdjRzlIVjFkek5uQnhXREJHUTA1RlRqTjVlSFYyUW1OaVExWXpNVko1VDFFeFZsUk1TU3RxV1RCYVJrOU9Ubk4zTTJWbFQzRXpUWEp2UFE9PTpTR00rVDNYMzZ6ZnorV2ZHaENhdFl3PT0=
DISPONIBILIDADE IMEDIATA
Ebook para wook reader
SINOPSE
Gamificar ou não? Eis a questão! A gamificação ultrapassou o estágio de tendência para chegar à fase da consolidação; trata-se de uma palavra constante em diversos campos, como o da Tecnologia, do ambiente corporativo e da Educação.
Dessa maneira, para não ser apenas um termo da moda ou uma conceituação vazia entre expectativas elevadas e frustração por resultados insipientes, propõe-se nesta obra uma sistematização de conceitos que viabilize a prática efetiva e a obtenção de benefícios frente ao contexto do binômio ensino-aprendizagem.
O autor, com suas experiências de professor, palestrante internacional e game designer, elaborou o texto com o objetivo de não ser um mero passo a passo, tal como uma receita ou um trajeto pré-determinado, e sim de fomentar repertórios e aguçar percepções. Logo, diante de situações em que existam questões relacionadas à gamificação, abre-se a possibilidade de serem desenvolvidas autonomia e capacidade de reflexão na prática. Como sempre diz Francisco Tupy: "conhecer sobre o jogo para não ser jogado".
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9786586987539 |
| Editor: | Arco 43 |
| Data de Lançamento: | março de 2022 |
| Idioma: | Português do Brasil |
| Páginas: | 72 |
| Tipo de produto: | eBook |
| Formato e Compatibilidade: | |
| Coleção: | De Bolso |
| Classificação Temática: |
eBooks em Português
>
Ensino e Educação
>
Animação Social e Educação de Adultos
eBooks em Português > Ensino e Educação > Teorias Educacionais e Currículo |
| EAN: | 9786586987539 |
| Acessibilidade: | Ver características de acessibilidade indicadas pelo editor |
LIVROS DA MESMA COLEÇÃO
-
eBook10%Metodologias Ativas De BolsoArco 432,49€ 10% CARTÃO
-
eBook10%Reflexão Antirracista De BolsoArco 431,99€ 10% CARTÃO
QUEM COMPROU TAMBÉM COMPROU
-
eBook10%Letramento Matemático De BolsoArco 431,99€ 10% CARTÃO
-
eBook10%Metodologias Ativas De BolsoArco 432,49€ 10% CARTÃO