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Sangre, Sudor Y Píxeles
idioma: espanhol
Editor:
HEROES DE PAPEL, fevereiro de 2020 ‧
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SINOPSE
El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el juego en sí. En Sangre, sudor y píxeles, Jason Schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de videojuegos. En una exploración de los desafíos artísticos, las imposibilidades técnicas y las demandas del mercado, Sangre, sudor y píxeles desvela que terminar un videojuego es algo más que una tarea hercúlea: es nada menos que un milagro. Partiendo de algunos de los juegos más populares y vendidos, Schreier sumerge al lector en el suplicio que es el proceso de desarrollo, como las difcultades del estudio de juegos de rol Bioware para cumplir unos plazos imposibles y superar un sinfín de pesadillas técnicas en la creación de Dragon Age: Inquisition; el empeño del desarrollador independiente Eric Barone para crear el juego de rol rural Stardew Valley; o la separación entre Bungie y sus jefes corporativos de Microsoft para crear Destiny, un universo nuevo que esperaban que ganar
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9788417649371 |
| Editor: | HEROES DE PAPEL |
| Data de Lançamento: | fevereiro de 2020 |
| Idioma: | Espanhol |
| Dimensões: | 150 x 230 x 23 mm |
| Encadernação: | Capa mole |
| Páginas: | 282 |
| Tipo de produto: | Livro |
| Classificação Temática: |
Livros em Espanhol
>
Banda Desenhada
>
Novela Gráfica
|
| EAN: | 9788417649371 |
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