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Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem

de Luciano Meira e Paulo Blikstein
idioma: português do brasil
Editor: Penso, outubro de 2019 ‧
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Enquanto o engajamento de crianças e jovens com suas atividades escolares se constitui em uma preocupação persistente em todo o mundo, o mesmo parece não acontecer no mundo dos jogos digitais e videogames.

Assim, Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem reúne reflexões sobre jogos digitais e gamificação na aprendizagem como estratégias de engajamento, melhoria de desempenho, apoio ao desenvolvimento de competências e imersão de estudantes e educadores em cenários diversificados de aprendizagem significativa da educação básica brasileira.

A obra é dividida em duas partes: a primeira aborda pesquisas sobre o uso de jogos digitais ou processos de gamificação em várias áreas e níveis do ensino escolar. A segunda traz relatos de experiências didáticas em temas e contextos como o ensino de línguas, práticas na educação física, mobilidade urbana e educação financeira, entre outros.

Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem

de Luciano Meira e Paulo Blikstein

Propriedade Descrição
ISBN: 9788584291731
Editor: Penso
Data de Lançamento: outubro de 2019
Idioma: Português do Brasil
Dimensões: 177 x 247 x 11 mm
Encadernação: Capa mole
Páginas: 200
Tipo de produto: Livro
Classificação Temática: Livros em Português > Ciências Sociais e Humanas > Outros
EAN: 9788584291731