Introdução à Ciência da Computação com Jogos
Aprendendo a programar com entretenimento
idioma: português, português do brasil
Editor:
Editora Campus, outubro de 2009 ‧
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SINOPSE
Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro traze um Game Engine desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação. Na primeira parte, a obra apresenta os conceitos básicos de programação necessários aos alunos de Ciência da Computação, Engenharia de Software e tecnológicos em TIC. Depois é introduzido o conceito de Game Engine e sua utilização. Na última parte, o livro guia o aluno no desenvolvimento de seu próprio game.
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9788535234190 |
| Editor: | Editora Campus |
| Data de Lançamento: | outubro de 2009 |
| Idioma: | Português, Português do Brasil |
| Dimensões: | 169 x 237 x 14 mm |
| Encadernação: | Capa mole |
| Páginas: | 288 |
| Tipo de produto: | Livro |
| Classificação Temática: |
Livros em Português
>
Informática
>
Programação
|
| EAN: | 9788535234190 |
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