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Gamify Literacy
Boost Comprehension, Collaboration, And Learning
idioma: inglês
Editor:
INTERNATIONAL SOCIETY FOR TECHNOLOGY IN EDUCATION, maio de 2017 ‧
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SINOPSE
Literacy is at the heart of education - and what better way to teach this important subject than through the motivational techniques built into gamification? With Gamify Literacy, teacher Michele Haiken brings together top educators and gaming professionals to share gamification strategies, demonstrating how teachers can use gaming tools and activities to improve literacy and content learning.
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9781564843869 |
| Editor: | INTERNATIONAL SOCIETY FOR TECHNOLOGY IN EDUCATION |
| Data de Lançamento: | maio de 2017 |
| Idioma: | Inglês |
| Dimensões: | 152 x 229 x 20 mm |
| Encadernação: | Capa mole |
| Páginas: | 176 |
| Tipo de produto: | Livro |
| Coleção: | The Flipped Learning Series |
| Classificação Temática: |
Livros em Inglês
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Outros
|
| EAN: | 9781564843869 |
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