adicionar à lista de desejos
El Gran Libro De 3ds Max 2012
idioma: espanhol
Editor:
MARCOMBO, abril de 2012 ‧
ver detalhes do produto
33,43€
10% DESCONTO
CARTÃO
TVVWaGR6Wm5VR1ZGVDJSWmQyNVFkVnBqVDNwdFRVeDBNM1Y2UW1OU2FUTmpNbWxzV2sxMGVIUTRZMGgyU0VGdlRrNUpiemRPWVRCMlJYTmtVMDE0UVdFNEwwaENSVEZWV0VSUlMwd3hPVzFQUkdNM1JXWjFVbFpoTWpsNGRUQjFjR0pSWTBFemQzRnRSM0pUVVRCQlIweERlRkJYT1hSRldXWldhMmROVjJkYVNIUnFPVEppTjIwMGR6SXJTVFF5TlRoRWFUaHBVM0JUTm13NGRGUTBTbkZLZFRCbWNEbFFVM1ZCVTB0bGJVTkJjMFJTZGl0blJsQm9iM3B1VEV4WmNHUlRiV2xtVm1FemNEbHliREZ5UlRneWJucDNTbGhFVlc1bGVUVm9WSE5ZTkZab2NuVnZNWE5xYzBoNmJGUmphblYzVVZKdFJreDFORlJaT0RGR1MyWlZNbTgyYTNCM1VXcEtZemhXTWprNU9GUnlNakUxTHpWM2NrVk9XRWt5V2tJMGFVVlllVmhpYjBoaE5tZDVRV1lyYkVaeWFVOVVZa3BUV210blpUVkNTekI2ZW5WbFpqZHdVems0YkdGT1NtSlNPVlZ2YVdFd1V6VXllVFV6Y25SemJYaDVWRnBUZUcxV1ZsVnpOelJoTjAxblRXTlBOVFJLWTJocVdrOVVNbXRNSzA1d2R6TnVkR2xLWVRSb0wzSkpXRUkwVERrM2NHNXlNVTB3UWsxUE1FTkVaRkZYZFZRM2FYaFlTVU5GU21vNWJXVTRTR1l2V0VGall6RjRVbEpQUW10dFNDdG5kelJwVEVJelExWXhVbGhtU214R1IxSjFUV1ZaVjBwR1ZFeFVhMDlOWmxoSVdHVm9ObnByTWprdk0wWTRiRVYwY0daaFoxRXZkRFl5WlZac1psVjZWakE1V0hsSWJGbDRhVGRaVFU1WWJFRkVXRE5hZWpoeVluRXhVbmhNWWtWaU1GZHpPSEY0UVhjMWIzaGhSRVJJUVVSUlpGTXpVa1U0VkdreFVVUkJRa0p6ZVVaQlMzQlhTMDVKUTBObVdIcGxaV2gyTWt4eVJEQXliVkpXVjFsR1NHbFVka2h1YUdsM1MwSk1aMkZITmpCUmVUWkdRV0ZVYVhOeGNqWTJZblkwYkhkUFJGUnNRM1k1VEhveGN6azFTWGxZWjJWNFRsRXpVMnRVVTNvME5FeGlWVTloUnpGSlYweDVlVEZTVkZSdllrMDJNVk5sYnpKVFpFaGlXR3RGZFdRemRYZFpaSGh2WkZRelQwdHlVMjVSTld0eldsaFdXRlJUUkVvMlZXdGlTbkpXY1VrdlZHODRiVzlxWmtrdlUwOXlPSFF5T1ZGcTpQN0hxQkpueW1wM2N0OFpJSUJ2RnRnPT0=
portes grátis
SINOPSE
En este libro sobre 3ds Max 2012 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensional es más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este vo lumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dime nsiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cáma ras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con det alle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctic a y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa son señaladas al inicio de la l ección en que se tratan, de modo que el usuario pueda localizarlas con facilidad. El nuevo acelerador de gráficos Nitrous, la biblioteca de materiales de Autodesk y mental ray, la colección de mapas de sustanci as, el renderizador iray, el uso y aplicación de las herramientas de M assFX para simulaciones físicas. Todas estas novedades y otras mejoras del programa son trEn este libro sobre 3ds Max 2012 se estudia en pr ofundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de d iseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de compleme ntos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que perm ite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del es tudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa son señala das al inicio de la lección en que se tratan, de modo que el usuario p ueda localizarlas con facilidad. El nuevo acelerador de gráficos Nitro us, la biblioteca de materiales de Autodesk y mental ray, la colección de mapas de sustancias, el renderizador iray, el uso y aplicación de las herramientas de MassFX para simulaciones físicas. Todas estas nove dades y otras mejoras del programa son trPresentación................ ...................................................................... ................................... 13 1 Introducción................. ...................................................................... ......................... 15 1.1 Presentación de 3ds Max 2012......... ................................................................... 15 1.2 Crear un cubo, una esfera, un cilindro y una tetera.............. ............................... 20 1.3 Mover, rotar y cambiar de tamañ o..................................................................... ... 24 1.4 Deformar objetos, doblarlos y comprimirlos................. ........................................ 28 1.5 Aplicar materiales a o bjetos................................................................ ................. 31 1.6 Colocar luces y cámaras...................... ................................................................ 36 1. 7 Renderización: obtener la primera escena............................ ............................... 40 2 El área de trabajo............... ...................................................................... .................. 43 2.1 La interfaz de 3ds Max...................... ................................................................... 43 2.2 Cambiar la resolución de pantalla................................ ........................................ 48 2.3 Personalizar el aspect o de 3ds Max.......................................................... ........... 52 2.4 Los menús cuad..................................... .............................................................. 58 2.5 El sistema de coordenadas de 3ds Max.................................. ............................. 62 2.6 Los visores...................... ...................................................................... ............... 66 2.7 El control ViewCube............................ .....................................
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9788426717894 |
| Editor: | MARCOMBO |
| Data de Lançamento: | abril de 2012 |
| Idioma: | Espanhol |
| Encadernação: | Capa mole |
| Páginas: | 804 |
| Tipo de produto: | Livro |
| Classificação Temática: |
Livros em Espanhol
>
Informática
|
| EAN: | 9788426717894 |
-
Aprender Office 2010 Con 100 Ejercicios Basicos10%MARCOMBO18,30€
20,33€portes grátis -
Aprender Maya 2012 Avanzado Con 100 Ejercicios Prácticos10%MARCOMBO21,81€ 10% CARTÃOportes grátis