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3ds Max Basics For Modeling Video Game Assets

Volume 2: Model, Rig And Animate Characters For Export To Unity Or Other Game Engines

de William Culbertson
idioma: inglês
Editor: TAYLOR & FRANCIS LTD, março de 2021 ‧
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A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

3ds Max Basics For Modeling Video Game Assets

Volume 2: Model, Rig And Animate Characters For Export To Unity Or Other Game Engines

de William Culbertson

Propriedade Descrição
ISBN: 9780367707804
Editor: TAYLOR & FRANCIS LTD
Data de Lançamento: março de 2021
Idioma: Inglês
Dimensões: 252 x 177 x 29 mm
Encadernação: Capa mole
Páginas: 482
Tipo de produto: Livro
Classificação Temática: Livros em Inglês > Informática > Edição de Imagem
Livros em Inglês > Outros
EAN: 9780367707804