Tudo o Que É Mau Faz Bem
Como os jogos de vídeo nos estão a tornar mais inteligentes
SYNOPSIS
Os jogos de vídeo, ao obrigarem-nos a tomar decisões cada vez mais complexas, e em fracções de segundo, estão a tornar-nos mais inteligentes. E na televisão, séries como Os Sopranos ou Seinfeld, são capazes de exercitar as nossas capacidades intelectuais. Tudo o Que É Mau Faz Bem procura convencer-nos de que nos últimos trinta anos a cultura popular tornou-se mais complexa e estimulante para o intelecto.
O autor, guru da internet, é colunista da revista Wired e fundador do premiado site Plastic.com, Johnson é considerado uma das 50 personalidades mais influentes da Internet. Este é o quarto livro que publica sobre tecnologias digitais. Formado em semiótica e literatura inglesa mantém uma colaboração regular nos jornais New York Times ou The Wall Street Journal, onde se tem destacado como crítico cultural.
DETAILS
| Property | Description |
|---|---|
| ISBN: | 9789724144931 |
| Publisher: | Lua de Papel |
| Release Date: | March of 2006 |
| Language: | Portuguese |
| Dimensions: | 140 x 215 x 20 mm |
| Cover: | Softcover |
| Pages: | 224 |
| Format: | Book |
| Collection: | Neurónios |
| Categories: |
Books in Portuguese
>
Fiction
>
Other Literary Forms
|
| EAN: | 9789724144931 |
| Recommended Minimum Age: | Not applicable |
REVIEWS
Bastante interessante
Ana Cruto
Um olhar diferente sobre a nova realidade que influencia as crianças e jovens... Nem tudo o que pensamos ser mau tem apenas efeitos negativos. Um jogo de vídeo é educativo e ler um simples livro não é menos cultural que ver um bom filme!
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