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Ready Player Two

A sequela de Ready Player One

by Ernest Cline
Book eBook
Publisher: Editorial Presença, January of 2022 ‧
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Dias depois do fim do concurso lançado pelo fundador do OASIS, Wade Watts faz uma descoberta bombástica no cofre de James Halliday: há uma tecnologia capaz de alterar a natureza da existência humana para sempre ? e vai piorar ainda mais as coisas, provavelmente.

A Interface Neural OASIS, ou ONI, é um dispositivo que permite ao utilizador usar os cinco sentidos no ambiente virtual e controlar o seu avatar apenas com o pensamento. Além disso, pode gravar as suas experiências no mundo real e permitir que outras pessoas as revivam. Sim, a ONI é revolucionária, mas o OASIS está agora mais viciante e perigoso do que nunca.

É assim que começa uma nova missão, a caça ao último ovo de Páscoa deixado por Halliday. Na luta pelo misterioso prémio, Wade e os companheiros vão enfrentar um inimigo inesperado e extremamente poderoso ? disposto a matar milhões para conseguir o que quer - e muitos outros desafios e obstáculos. A vida de Wade e o futuro do OASIS estão de novo em risco, mas a humanidade pode ser a maior vítima desta guerra cada vez mais real.

Criativo, eletrizante e cheio de referências da cultura pop dos anos 1980 e do universo nerd, Ready Player Two vai surpreender os leitores com uma nova e futurista aventura, que chegará também ao grande ecrã.

«Mais do que um livro sobre o futuro, este é um livro sobre as complexidades do presente. Não há ninguém que não se reveja nesta história - e no papel que o gaming tem, cada vez mais, nas nossas vidas.»
Trevor Noah

«Imperdível.»
The Wall Street Journal «Não vai parar de ler. Prepare-se para uma mistura explosiva de caça ao tesouro intergaláctica com a força de um grande romance fantástico.»
CNN «Espetacular.»
USA Today «Extraordinariamente divertido.»
NPR «Tão bem engendrado que, quando damos por nós, estamos a ler a última página.»
Entertainment Weekly

Ready Player Two

A sequela de Ready Player One

by Ernest Cline

Property Description
ISBN: 9789722368230
Publisher: Editorial Presença
Release Date: January of 2022
Language: Portuguese
Dimensions: 150 x 232 x 25 mm
Cover: Softcover
Pages: 400
Format: Book
Collection: Via Láctea
Categories: Books in Portuguese > Fiction > Fantasy Literature
EAN: 9789722368230

Sequela ligeiramente pior que o original

Ana Cláudia Dâmaso, autora

Quando terminei "Ready Player One" pensei para comigo. A história acabou bem, mas adorava se houvesse um Player Two. E isto deveu-se à nostalgia dos anos 90/2000 que senti ao lê-lo. Bom, e como eu, deve ter havido muitos, pois parece-me que esta sequela foi criada, somente, "a pedido de muitas famílias. ¿ Gostei, no entanto, da trama criada na introdução da história, muito à base de problemas antissociais e românticos, misturados com sociopolítica e tecnologia, claro. Até meio do livro, não tinha nada de mau a apontar... Só que, depois, reparei no quão "sem sentido" é esta segunda caça ao ovo. E digo isto porque, visto nesta estarmos em contra-relógio, não senti tanta pressão ou entraves pelo caminho como na do primeiro livro. ¿ Assim que me dei conta disso - muito aliado ao facto de, ora Art3mis ter passado a sua infância no mundo do primeiro fragmento, ora Aech saber de cor a vida e música do artista anteriormente conhecido como Prince - o enredo perdeu muito do seu interesse, pensando, em certa altura, desistir da sua leitura. Terminei-o só para saber como acabavam as personagens e não estou, de todo interessada em mais sequelas deste mundo. Deixem-no quieto e perfeito, como estava com o Player One... porque este é mesmo o caso de sequelas piores que o original. ¿¿¿

FC em alta

Tita

Em 2020 li e adorei o Ready Player One e, quando soube que o autor tinha escrito uma continuação, fiquei muito empolgada. Recuperamos as nossas personagens pouco tempo depois do final do concurso e, Wade Watts faz uma grande descoberta: uma tecnologia que poderá mudar a própria existência humana. O ONI é um dispositivo que permite que as pessoas usem e sintam os seus cinco sentidos, dentro do próprio jogo e controlando o seu avatar apenas com o pensamento. Além disso, pode-se gravar as suas experiências no mundo real e permitir que, virtualmente, qualquer pessoa a possa reviver. E Wade vê-se também a braços com numa caça ao último ovo de Páscoa deixado por Halliday e onde apenas os Herdeiros poderão ´´agarrar´´ os troféus. À semelhança do primeiro livro, senti que o início da acção era lento e sem ritmo, no entanto, após de descobrir o primeiro troféu, a história ganha fôlego e mergulhamos numa história algo frenética. Temos novamente inúmeras referências aos anos 80, no entanto, senti que algumas delas eram mais ´´específicas´´ como por exemplo o caso de John Hughes, e em que me senti um pouco perdida, já que não ´´domino´´ o tema. O autor pegou também num tema bem interessante e que nos deixa a pensar, a Inteligência Artificial, os perigos destes avanços tecnológicos. No entanto, senti que o final foi um pouco rápido demais. Apesar de, para mim, não ter estado ao mesmo nível de Ready Player One, ainda assim é uma excelente leitura.

ABOUT THE AUTHOR

Ernest Cline

Ernest Cline é o conhecido argumentista do filme de culto Loucos e Fãs. É também escritor e geek a tempo inteiro. Vive no Texas com a mulher e a filha. Possui uma vasta coleção de videojogos clássicos. Ready Player One - Jogador 1 é o seu primeiro livro, cujos direitos foram adquiridos por 35 países, tendo sido adaptado ao cinema pela Warner Brothers com uma excelente realização de Steven Spielberg .

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