adicionar à lista de desejos
Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem
language: brazilian portuguese
Publisher:
Penso, October of 2019 ‧
see product details
26,50€
10% OFF
CARD
THpWV0swSkxTMVJ2YkcwM2QwcG9TR1F3TlRKcU9WTjJhREYxWjBsUlJHVTNXbWNyU1VJcmJWVkJUVkJoUW05dVNFdEpWRTlYUjBOSk9FOVJiazE0YkhaQ1JrTjJlVUZyVUVZd2NFNTJWWEV5VWxCbVpGRmFXbTlITURkUGJHTmpWMEo1TkRGSWRWTnBORkZEWm1aeVZUbG9NbkJ6U21nM2QzbzFTekl5VVRCWldVSkdXa1ZXY3pONVYwdG1jRnBoTjNCS2JVMWpSMFZpVG1KaGIwOUJXbFZLY2twbGVqVmhjWEYyVkc1NGJ6SjVVV0V5YUZKUlIydHlaRmhwYUVnNWR6VnBSbGR4VjFsdkwwUlJVa1F6V1d3eE4zazJaVTEzSzJoUVVWazFiVVZCVlVOdUwxQldTRUpwTXpka1QwaHJiVUo1YUZsRlVVSkVlWFZaUTJOWFQxZFRURWhKVjJ4MVpXRTRhRmhzTDFRd1dERlFUVWgzV1ZWMVVYWlpXVTFpVFc5eVYyTnBNbTFUUlVKeU5YUklSSE5qV0c4M2RXVnRSMVI1V1M5WFdHaGhXV3h0Y0ZsWk4yVTJNMUp4UzBOUGFIbEpNMlpoV0dRMVVsRmxiMnBaYTJKSmJWZHJOMjFHYkV4Q2QyMDJORk16TldwMFQxVlhZalJ6WTJzMU5GQTRTa054TkdkTFptVjNhemwyY2xjMVNqYzRTbTQxTlZOdGVXdFdNMEpvVWpGUmJHWXZlQ3MwZGtNMmVHOVpkSEpaWkhab1lrRnFhMVZPU21kekszTnFjRXhTZWtkU0syVnZSSFk0UjFoTWFEUk1NMEpaY0ZWbUt5OXhjVk4yYlhCTk5teFVPSFkxV0VGTk5DdGxWMlpPTTBNd1YwbHpRVzkzZWxCVldVZHZVMG81ZG5SeWVXSkZkWGhJVG5GaVJ6Vk5ZVWQyZW5wWVZHaFpSMVIzVFZsc2QycEtRbHBsZFZwdFNscEZTRGRzTmxnNVRFZFViM3ByTDNsclkwdHhWREJ6ZWpFeFIwVkROa1UyWlVwWFkzWlJXVFIwY2poSGNucEJNa2xrT1V0elZXWTVXRTFKWWt4bU5VOVhUMmhPV2xKbFJ6UnBTSE5xUld0MkwwMXFMMWd6UVdad1l6WkRkazhyWVRaemNWSXdTMnBKZEc0cmNHbG5hWHBUY1hCSk1rOTZlbFZSSzA1amVFbzNTV3BTWVc5elkwRmpLelkxYUZWWWRWaGpiRU5JYVU1U1RUQmxWbmxQWkVoa1RtMXVSRzVWVEM5NmIzVnJhRWhoU0VwNmFsTk9aWEI0YTJwVWJXbHVNSEIwTVdJelZXVkRhWFZZTVZFNWFuaDZSekpLTDJ0RDppK2hEUG10NEJjbmRDaWVUZzh4d1p3PT0=
free shipping
Sell your book
SYNOPSIS
Enquanto o engajamento de crianças e jovens com suas atividades escolares se constitui em uma preocupação persistente em todo o mundo, o mesmo parece não acontecer no mundo dos jogos digitais e videogames.
Assim, Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem reúne reflexões sobre jogos digitais e gamificação na aprendizagem como estratégias de engajamento, melhoria de desempenho, apoio ao desenvolvimento de competências e imersão de estudantes e educadores em cenários diversificados de aprendizagem significativa da educação básica brasileira.
A obra é dividida em duas partes: a primeira aborda pesquisas sobre o uso de jogos digitais ou processos de gamificação em várias áreas e níveis do ensino escolar. A segunda traz relatos de experiências didáticas em temas e contextos como o ensino de línguas, práticas na educação física, mobilidade urbana e educação financeira, entre outros.
Assim, Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem reúne reflexões sobre jogos digitais e gamificação na aprendizagem como estratégias de engajamento, melhoria de desempenho, apoio ao desenvolvimento de competências e imersão de estudantes e educadores em cenários diversificados de aprendizagem significativa da educação básica brasileira.
A obra é dividida em duas partes: a primeira aborda pesquisas sobre o uso de jogos digitais ou processos de gamificação em várias áreas e níveis do ensino escolar. A segunda traz relatos de experiências didáticas em temas e contextos como o ensino de línguas, práticas na educação física, mobilidade urbana e educação financeira, entre outros.
DETAILS
| Property | Description |
|---|---|
| ISBN: | 9788584291731 |
| Publisher: | Penso |
| Release Date: | October of 2019 |
| Language: | Brazilian Portuguese |
| Dimensions: | 177 x 247 x 11 mm |
| Cover: | Softcover |
| Pages: | 200 |
| Format: | Book |
| Categories: |
Books in Portuguese
>
Social Sciences and Humanities
>
Others
|
| EAN: | 9788584291731 |
PEOPLE WHO BOUGHT ALSO BOUGHT
-
10%Manual de Medicina de Família e Comunidade de McWhinneyArtmed Editora41,34€ 10% CARTÃOfree shipping
-
10%Mente sem BarreirasPenso27,56€ 10% CARTÃOfree shipping