Introdução à Ciência da Computação com Jogos
Aprendendo a programar com entretenimento
language: portuguese, brazilian portuguese
Publisher:
Editora Campus, October of 2009 ‧
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SYNOPSIS
Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro traze um Game Engine desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação. Na primeira parte, a obra apresenta os conceitos básicos de programação necessários aos alunos de Ciência da Computação, Engenharia de Software e tecnológicos em TIC. Depois é introduzido o conceito de Game Engine e sua utilização. Na última parte, o livro guia o aluno no desenvolvimento de seu próprio game.
DETAILS
| Property | Description |
|---|---|
| ISBN: | 9788535234190 |
| Publisher: | Editora Campus |
| Release Date: | October of 2009 |
| Language: | Portuguese, Brazilian Portuguese |
| Dimensions: | 169 x 237 x 14 mm |
| Cover: | Softcover |
| Pages: | 288 |
| Format: | Book |
| Categories: |
Books in Portuguese
>
Computing
>
Schedule
|
| EAN: | 9788535234190 |
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