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SYNOPSIS
Grâce à cet ouvrage très pratique, apprenez à utiliser le langage C++. Découvrez tout d'abord l'environnement de développement, puis découvrez les subtilités de ce langage en réalisant divers programmes : des jeux, un programme de suivi d'élèves, des logiciels de dessin... Puis initiez-vous à la 3D en temps réel et apprenez à gérer vos projets. Les auteurs délivrent également des conseils et astuces pour la programmation. Les exemples de cet ouvrage utilisent Microsoft® Visual C++ 2011 et 2010 Express Edition pour les exemples sous Windows 8 et Window 7, qui sont les versions gratuites de l'outil de développement de référence de Microsoft.
- Le tour complet du sujet traité. Microsoft® Visual C++ 2011 et 2010 Express Edition. Les classes. Les matrices. Les listes. Les templates. Les outils de la STL. Les événements. La 2D avec GDI+. La 3D avec OpenGL. Les nouveautés de WinRT pour Windows 8. Le compilateur. - La pratique par l'exemple. Créez un jeu de labyrinthe. Générez et exécutez un programme. Faites un jeu de morpion avec Windows Form. Concevez une application multidocument. Réalisez un logiciel de dessin. Créez des composants. - L'approfondissement à travers des astuces. Libérez la mémoire. Stockez les données. Manipulez des images. Gérez la souris. Accédez aux données d'un fichier. Configurez un projet pour GLUT et OpenGL. Configurez le compilateur. Visualisez le contenu des variables.
- Le tour complet du sujet traité. Microsoft® Visual C++ 2011 et 2010 Express Edition. Les classes. Les matrices. Les listes. Les templates. Les outils de la STL. Les événements. La 2D avec GDI+. La 3D avec OpenGL. Les nouveautés de WinRT pour Windows 8. Le compilateur. - La pratique par l'exemple. Créez un jeu de labyrinthe. Générez et exécutez un programme. Faites un jeu de morpion avec Windows Form. Concevez une application multidocument. Réalisez un logiciel de dessin. Créez des composants. - L'approfondissement à travers des astuces. Libérez la mémoire. Stockez les données. Manipulez des images. Gérez la souris. Accédez aux données d'un fichier. Configurez un projet pour GLUT et OpenGL. Configurez le compilateur. Visualisez le contenu des variables.
DETAILS
| Property | Description |
|---|---|
| ISBN: | 9782822401104 |
| Publisher: | MA |
| Release Date: | August of 2012 |
| Language: | French |
| Pages: | 588 |
| Format: | Book |
| Collection: | Le Guide Complet Titan |
| Categories: |
Books in French
>
Computing
>
Other Applications
|
| EAN: | 9782822401104 |
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