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El Niño Que Quería Construir Su Mundo eBook

by Keith Stuart
Book eBook
language: spanish
Publisher: Grupo Anaya, March of 2017 ‧
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Alex es un padre de treinta y tantos años. Quiere a su esposa, Jody, pero ha olvidado cómo demostrárselo. Quiere a su hijo, Sam, pero no lo entiende. Su matrimonio va a la deriva. Jody es una mujer cansada de educar sola su hijo. Recrimina a Alex que solo viva para su trabajo. La ruptura no tiene vuelta atrás. Sam tiene ocho años. Es maravilloso, sorprendente..., pero para él, el mundo es un rompecabezas que tiene que aprender a montar solo. Sus problemas de comportamiento han provocado muchas tensiones entre sus padres que llegan a separarse. La vida de Alex carece de sentido. Busca desesperadamente la manera de reconstruirla y de relacionarse con Sam. Para su sorpresa, descubre la pasión de Sam por el videojuego Minecraft. El juego les va a permitir encontrar a ambos un lugar en el que comunicarse y entenderse, redescubrirse cada uno; un lugar en el que establecer una relación más profunda entre los dos y cada uno consigo mismo. ¿Podrá esta familia fragmentada reconstruirse poco a poco, ladrillo a ladrillo? " El niño que quería construir su mundo " es una novela llena de emociones y muy divertida a la vez, a pesar del tema que aborda. Escrita con el corazón, inspirada en la experiencia personal del autor con su hijo, es una novela que hace reír y llorar al mismo tiempo.

El Niño Que Quería Construir Su Mundo

by Keith Stuart

Property Description
ISBN: 9788491046738
Publisher: Grupo Anaya
Release Date: March of 2017
Language: Spanish
Pages: 464
Format: eBook
File Format and Compatibility:
Collection: Alianza Literaria (Al)
Categories: eBooks in Spanish > Fiction > Romance
EAN: 9788491046738
Acessibilidade: Ver características de acessibilidade indicadas pelo editor

ABOUT THE AUTHOR

Keith Stuart

Keith Stuart autor de O Rapaz dos Blocos é o editor de videojogos no The Guardian. Começou como jornalista e depois chefe de redacção na influente revista Edge, antes de se tornar freelancer no ano 2000 para acompanhar a cultura dos videojogos para publicações como The Official PlayStation Magazine, PC Gamer e T3, bem como, para investigar arte digital e interactiva para a Frieze. Também escreve sobre música, cinema e media para o Guardian, e o seu podcast sobre tecnologia Tech Weekly. É casado e tem dois filhos.

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