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Introdução À Computação eBook

Da Lógica Aos Jogos Com Ruby

de Guilherme Silveira
idioma: português do brasil
Editor: Casa do Código, maio de 2015 ‧
7,99€
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DISPONIBILIDADE IMEDIATA
Ebook para wook reader
Em uma sociedade global que esbanja desenvolvimento tecnológico, aprender a programar passa a ser um conhecimento estratégico. Pensamentos transformados em linhas de código se tornam programas, jogos, sites e aplicativos. O homem pensa em ir até Marte e mergulha nos mistérios da ciência. Na fronteira de tudo isso, está o código. Neste livro, Guilherme Silveira ensina as principais matérias introdutórias dos cursos de computação, fazendo você criar seus primeiros jogos de computador. Entenda como seu programa toma decisões e domine o fluxo de sua execução com recursão. Decifre toda a sequência de um programa de computador entendendo a sua pilha de execução e domine a lógica por trás da criação de software.

Introdução À Computação

Da Lógica Aos Jogos Com Ruby

de Guilherme Silveira

Propriedade Descrição
ISBN: 9788555190179
Editor: Casa do Código
Data de Lançamento: maio de 2015
Idioma: Português do Brasil
Páginas: 309
Tipo de produto: eBook
Formato e Compatibilidade:
Classificação Temática: eBooks em Português > Informática > Programação
EAN: 9788555190179