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3ds Max Basics For Modeling Video Game Assets eBook

Volume 2: Model, Rig And Animate Characters For Export To Unity Or Other Game Engines

de William Culbertson
idioma: inglês
Editor: CRC PRESS, março de 2021 ‧
79,49€
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DISPONIBILIDADE IMEDIATA
Ebook para ADE
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

3ds Max Basics For Modeling Video Game Assets

Volume 2: Model, Rig And Animate Characters For Export To Unity Or Other Game Engines

de William Culbertson

Propriedade Descrição
ISBN: 9781000348705
Editor: CRC PRESS
Data de Lançamento: março de 2021
Idioma: Inglês
Tipo de produto: eBook
Formato e Compatibilidade:
Classificação Temática: eBooks em Inglês > Informática > Edição de Imagem
EAN: 9781000348705
Acessibilidade: Ver características de acessibilidade indicadas pelo editor