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Game Character Development
Digital Sculpting For The Realtime Artist
idioma: inglês
Editor:
CENGAGE LEARNING, INC, maio de 2008 ‧
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SINOPSE
Teaches students, serious hobbyist, and professionals how to design, model, and develop 3D characters for video games. Using a variety of software platforms, including Silo and Mudbox, this book provides the techniques and skills needed to create realistic characters using the methods employed by professional game studios.
DETALHES
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| ISBN: | 9781598634655 |
| Editor: | CENGAGE LEARNING, INC |
| Data de Lançamento: | maio de 2008 |
| Idioma: | Inglês |
| Páginas: | 224 |
| Tipo de produto: | Livro |
| Classificação Temática: |
Livros em Inglês
>
Informática
>
Internet
Livros em Inglês > Informática > Outras Aplicações |
| EAN: | 9781598634655 |
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