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Cria o Teu Jogo de Computador

Aprende a programar, passo a passo, com o Scratch

de Manuel Menezes de Sequeira e Nélio Codices

editor: Manuscrito Editora, março de 2018
Queres aprender a programar?
Dominar a linguagem de programação?
Fazer os teus próprios jogos, pensados e programados por ti? Então este livro é para ti!
Tudo o que precisas é de um computador, ligação à Internet e muita imaginação!

Manuel Menezes de Sequeira, fundador do clube de programação CoderDojo LX, primeiro CoderDojo português, e Nélio Codices, fundador do estúdio de videojogos Battlesheep, ensinam-te passo a passo, a criares o teu próprio jogo de computador usando o Scratch, um ambiente de programação e uma linguagem de programação visual, gratuita.

Ao longo deste guia visual irás aprender os princípios mais importantes de programação e a desenvolver, capítulo a capítulo, um jogo inspirado no squash, um jogo de raquetes que se joga entre quatro paredes. Este é apenas o princípio. Depois deste jogo, e com os conhecimentos adquiridos podes dar asas à tua criatividade e explorar este mundo maravilhoso da programação.

Estás preparado para o desafio?

Cria o Teu Jogo de Computador

Aprende a programar, passo a passo, com o Scratch

de Manuel Menezes de Sequeira e Nélio Codices

Propriedade Descrição
ISBN: 9789898871411
Editor: Manuscrito Editora
Data de Lançamento: março de 2018
Idioma: Português
Dimensões: 190 x 249 x 15 mm
Encadernação: Capa mole
Páginas: 280
Tipo de produto: Livro
Classificação temática: Livros em Português > Infantis e Juvenis > Livros de Atividades > Juvenil
EAN: 9789898871411
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Cria o Teu Jogo de Computador

Susana T

Livro super útil, prático e esclarecer com linguagem acessível e ilustrações que cativam os jovens programadores. Comprei para o meu filhote de 8 anos se iniciar no mundo da programação e ele adorou e colocou facilmente em prática as indicações do livro. Recomendamos!